نبرد هوش مصنوعی شریف

مسابقه نبرد هوش مصنوعی دانشگاه صنعتی شریف

برگزار کننده مسابقه

حامیان مسابقه

۶ مطلب با موضوع «راهنمای مسابقه» ثبت شده است

شرکت در مرحله‌ی نهایی نبرد هوش‌مصنوعی شریف

يكشنبه, ۹ اسفند ۱۳۹۴، ۰۱:۲۴ ق.ظ

نکات مهم در خصوص شرکت‌ در مرحله‌ی نهایی مسابقه نبرد هوش مصنوعی شریف:

۱- بازی مرحله‌ی نهایی دقیقا همانند مسابقه انتخابی خواهد بود و تیم‌ها می‌توانند تا روز مسابقه کدهای خود را بهبود ببخشند. در روز‌های مسابقه نیز تیم‌ها در بازه‌هایی از زمان امکان تغییر و بهبود کد‌های خود را خواهند داشت.

۲- تیم‌های شرکت‌کننده جهت ثبت‌نام و امور ابتدایی مسابقه از ساعت ۷:۳۰ صبح روز چهارشنبه ۱۲ام اسفند، در محل مسابقه (دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف) حضور داشته باشند. مسابقات تا ساعت ۲۰ روز پنج‌شنبه ۱۳ اسفند ماه ادامه خواهد داشت. برنامه دقیق دو روز مسابقه متعاقبا اعلام خواهد شد.

۳- در زمان‌های در نظر گرفته شده برای بهبود‌ برنامه‌ها در روزهای مسابقه همه‌ی افراد تیم می‌توانند از کامپیوتر شخصی خود برای نوشتن برنامه‌ها استفاده کنند.  تیم برگزاری مسابقه رایانه‌ای را جهت نوشتن برنامه‌ها در اختیار شرکت‌کنندگان قرار نخواهد داد.

۴- پرداخت هزینه مسابقه از طریق سایت مسابقات خواهد بود که به محض آماده شدن سایت مسابقات برای پرداخت هزینه مسابقه، این موضوع اطلاع‌رسانی خواهد شد.

۵- اقامت تیم‌های غیر تهرانی بر عهده تیم برگزاری مسابقه خواهد بود. محل اسکان آقایانِ شرکت‌کننده، خوابگاه کوی دانشگاه دانشگاه تهران و محل اسکان خانم‌های شرکت‌کننده خوابگاه دختران دانشگاه صنعتی شریف خواهد بود. خوابگاه از بعد از ظهر روز سه‌شنبه ۱۱ام اسفند ماه،  ساعت ۱۸ در اختیار شرکت‌کنندگان غیر تهرانی قرار خواهد گرفت و تا ظهر روز جمعه در اختیار آن‌ها خواهد بود.

۶- لازم است دانشجویان شرکت‌کننده در مسابقه کارت دانشجویی‌ خود را به عنوان کارت شناسایی، در روز مسابقه به همراه داشته باشند. همچنین دانش‌آموزان راه‌یافته به مرحله نهایی نیز لازم است مدرک شناسایی معتبر به همراه داشته باشند.

در صورت داشتن هر گونه سوال از طریق صفحه‌ی تماس با‌ ما در سایت مسابقه یا به شکل مستقیم از طریق میل sharifaichallenge.info@gmail.com با ما در ارتباط باشید.

  • موافقین ۰ مخالفین ۰
  • ۰۹ اسفند ۹۴ ، ۰۱:۲۴
  • دبیر مسابقات

مشکل لود کردن مپ در سیستم‌عامل مک

پنجشنبه, ۲۲ بهمن ۱۳۹۴، ۱۲:۳۷ ب.ظ
متاسفانه کتابخانه سویینگ بر روی سیستم‌عامل مک درست عمل نمی‌کند. برای رفع این مشکل می‌توانید نقشه را در فایل کانفیگ مشخص کنید؛ برای این کار ابتدا دستور
java -jar FlowsGameServer-v1.0.jar —generate-config=game.conf
را اجرا نمایید تا یک فایل game.conf حاوی تنظیمات پیشفرض بازی ایجاد گردد. سپس با تغییر این فایل، آدرس نقشه را برای فیلد Map مشخص کنید.
برای اجرای بازی نیز از دستور زیر استفاده نمایید:
java -jar FlowGameServer-v1.0.jar --config=game.conf
  • دبیر مسابقات

تغییر نقشه‌ی نمونه

پنجشنبه, ۲۲ بهمن ۱۳۹۴، ۱۲:۲۰ ب.ظ

در نقشه‌ی داده شده به عنوان نمونه برخی ثابت‌های بازی درست نبود که این موضوع اصلاح شد و نقشه‌ی درست روی سایت قرار گرفت.

  • دبیر مسابقات

قابلیت جدید ثبت نام تیم ها

شنبه, ۱۷ بهمن ۱۳۹۴، ۱۲:۳۵ ب.ظ

به اطلاع می رساند که افراد می توانند با ورود به صفحه ی تیم ها، برای پیوستن به تیم هایی که هنوز کامل نشده اند درخواست بدهند و سرگروه آن تیم می تواند این درخواست را تایید یا رد کند.

  • روابط عمومی مسابقات

قوانین شرکت در مسابقه

جمعه, ۱۶ بهمن ۱۳۹۴، ۰۴:۱۰ ب.ظ

قوانین شرکت در مسابقه در سایت مسابقات قرار گرفت. 

  • دبیر مسابقات

راهنمای ثبت نام در مسابقه

دوشنبه, ۱۲ بهمن ۱۳۹۴، ۰۱:۵۵ ب.ظ

ثبت نام مسابقه نبرد هوش مصنوعی شریف به طور رسمی در سایت اصلی مسابقه شروع شده است. برای ثبت نام در مسابقه هر یک از اعضا باید یک حساب کاربری در سایت اصلی مسابقه داشته باشند.

برای ایجاد حساب کاربری در قسمت "ثبت نام" سایت اصلی وارد شوید و اطلاعات خواسته شده را کامل فرمایید. پس از تکمیل فرم یک میل تایید برای شما ارسال می­شود و با کلیک بر روی لینک داخل میل فرستاده شده، دوباره به سایت وارد خواهید شد. امکان دارد این ایمیل، به spam های شما وارد شده باشد!!

برای اضافه کردن عکس به پروفایل حساب کاربریتان، به gravatar.com مراجعه فرمایید.

پس از اینکه همه­ ی اعضای گروه حساب کاربری ایجاد کردند، یکی از اعضای گروه وارد قسمت " تیم منمی­ شود و با انتخاب نام، تیم را ایجاد می­کند و دو عضو دیگر را با وارد کردن ایمیل هایشان به گروه اضافه می­ کند. برای این دونفر میل دعوت فرستاده خواهد شد و پس از تایید آن، افراد به تیم اضافه خواهند شد.

لازم به ذکر است که سرگروه می تواند اعضای گروه را حذف کند و تغییر دهد و همچنین اعضا هم می توانند گروه خود را ترک کنند.

همچنین افراد می توانند با ورود به صفحه ی تیم ها، به یک تیم درخواست پیوستن بدهند و سرگروه آن تیم میتواند این درخواست را تایید یا رد کند.

البته توجه داشته باشید که هرگونه تغییر در چیدمان تیم ها تا پایان زمان ثبت نام امکان پذیر می باشد و بعد از اتمام این زمان، تیمی که اعضای آن کامل نباشد، امکان شرکت در مسابقه حضوری را نخواهد داشت. 

به امید دیدار شما در نبرد هوش مصنوعی شریف ۹۴

 

  • روابط عمومی مسابقات