تصاویر نبرد هوش مصنوعی شریف
به اطلاع شما میرساند که عکسهای گرفته شده در طول مسابقهی نبرد هوش مصنوعی شریف، در کانال تصاویر مسابقه، telegram.me/AICHPH، قابل مشاهده و دسترسی میباشند.
- ۰ نظر
- ۲۶ اسفند ۹۴ ، ۱۷:۰۲
به اطلاع شما میرساند که عکسهای گرفته شده در طول مسابقهی نبرد هوش مصنوعی شریف، در کانال تصاویر مسابقه، telegram.me/AICHPH، قابل مشاهده و دسترسی میباشند.
نتایج بازیهای مرحلهی گروهی مسابقه از طریق لینک زیر قابل دسترسی است:
http://aichallenge.sharif.edu:2016/game/groups
۴ تیم اول هر گروه به مرحلهی بعدی راه یافتهاند.
تیمها میتوانند بازیهای خود در این مرحله را از طریق صفحهی بازیهای من مشاهده کنند.
برنامه روزهای مسابقه به شرح زیر است:
نکات مهم در خصوص شرکت در مرحلهی نهایی مسابقه نبرد هوش مصنوعی شریف:
۱- بازی مرحلهی نهایی دقیقا همانند مسابقه انتخابی خواهد بود و تیمها میتوانند تا روز مسابقه کدهای خود را بهبود ببخشند. در روزهای مسابقه نیز تیمها در بازههایی از زمان امکان تغییر و بهبود کدهای خود را خواهند داشت.
۲- تیمهای شرکتکننده جهت ثبتنام و امور ابتدایی مسابقه از ساعت ۷:۳۰ صبح روز چهارشنبه ۱۲ام اسفند، در محل مسابقه (دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف) حضور داشته باشند. مسابقات تا ساعت ۲۰ روز پنجشنبه ۱۳ اسفند ماه ادامه خواهد داشت. برنامه دقیق دو روز مسابقه متعاقبا اعلام خواهد شد.
۳- در زمانهای در نظر گرفته شده برای بهبود برنامهها در روزهای مسابقه همهی افراد تیم میتوانند از کامپیوتر شخصی خود برای نوشتن برنامهها استفاده کنند. تیم برگزاری مسابقه رایانهای را جهت نوشتن برنامهها در اختیار شرکتکنندگان قرار نخواهد داد.
۴- پرداخت هزینه مسابقه از طریق سایت مسابقات خواهد بود که به محض آماده شدن سایت مسابقات برای پرداخت هزینه مسابقه، این موضوع اطلاعرسانی خواهد شد.
۵- اقامت تیمهای غیر تهرانی بر عهده تیم برگزاری مسابقه خواهد بود. محل اسکان آقایانِ شرکتکننده، خوابگاه کوی دانشگاه دانشگاه تهران و محل اسکان خانمهای شرکتکننده خوابگاه دختران دانشگاه صنعتی شریف خواهد بود. خوابگاه از بعد از ظهر روز سهشنبه ۱۱ام اسفند ماه، ساعت ۱۸ در اختیار شرکتکنندگان غیر تهرانی قرار خواهد گرفت و تا ظهر روز جمعه در اختیار آنها خواهد بود.
۶- لازم است دانشجویان شرکتکننده در مسابقه کارت دانشجویی خود را به عنوان کارت شناسایی، در روز مسابقه به همراه داشته باشند. همچنین دانشآموزان راهیافته به مرحله نهایی نیز لازم است مدرک شناسایی معتبر به همراه داشته باشند.
در صورت داشتن هر گونه سوال از طریق صفحهی تماس با ما در سایت مسابقه یا به شکل مستقیم از طریق میل sharifaichallenge.info@gmail.
با توجه به هماهنگی با تیمهای برگزیده و انصراف تیمهایی که شرایط شرکت در مسابقه را نداشتند تیمهای زیر به مرحلهی حضوری مسابقهی هوشمصنوعی شریف راه یافتند:
ضمن عرض خسته نباشید به شرکتکنندگان مسابقهی نبرد هوشمصنوعی شریف و سپاس از همراهی شما تا این مرحله از مسابقات، به اطلاع میرساند که با تلاش شبانه روزی تیم فنی مسابقات، نتایج مرحلهی غیر حضوری آماده شده است.
در این دوره، درمجموع ۵۱۳ تیم در مسابقات ثبت نام کرده بودند که تنها ۴۲۴ گروه از آنها تیم خود را نهایی کردند. از بین تیمهای نهایی شده، ۲۱۶ تیم کدهای خود را در سایت مسابقه بارگذاری کردهاند و شرکت داده شدهاند.
رتبه بندی نهایی تیمها را میتوانید از این لینک ببینید.
همچنین میتوانید از طریق صفحهی تیم من و پس از آن از بخش بازیهای من، بازیهای خود را در مراحل مختلف مشاهده کنید. این که هر بازی در چه مرحلهای انجام شده است از نوع بازی قابل تشخیص است که در ادامه توضیح آنها گفته شده است.
ابتدا هر یک از کدها در ۳ نقشه و هر کدام در ۳ نوبت با کدهای رندم بازی کردند (نوع این بازیها گروهبندی (seeding) است) که رتبه بندی بر اساس بازیها با تیم رندم در این صفحه قابل مشاهده میباشد. بر اساس این رتبه بندی، دسته بندی اولیه به این شکل صورت گرفت که تیمهای اول تا ۲۰ ام در دسته اول، تیمهای بیست و یکم تا چهلم در دسته دوم و …. تیمهای ۱۸۱ تا ۲۰۰ در دسته ۱۰ ام قرار گرفتند و تیمهای ۲۰۱ تا ۲۱۶ هم در دستهی مکمل قرار گرفتند.
سپس هر یک از تیمها از هر یک از گروههای ۱۰ گانه، با ۱ تیم که به شکل تصادفی انتخاب شده است در دو نقشهی متفاوت بازی کردهاست (نوع این بازیها کیفیت سنجی (qualification) است) و امتیاز نهایی بر اساس امتیازات این ۲۰ بازی محاسبه شده است. توجه کنید که ۱۶ تیم دسته مکمل نیز با ۱ تیم از هر گروه بازی کرده اند (نوع این بازیها مکمل (supplementary) است) اما امتیاز این بازیها تنها برای این ۱۶ تیم در نظر گرفته شده است و برای تیمهایی که از دستههای محتلف با این ۱۶ تیم بازی کردهاند این امتیاز در امتیاز نهایی آنها محاسبه نشده است.
طبق موارد گفته شده در مجموع ۴۲۶۴ بازی در این مرحله اجرا شده است.
لازم به ذکر است که تیم فنی با درنظر گرفتن تمام جوانب نقشهها رو طوری انتخاب کرده است تا نسبت به استراتژی خاصی برتریای وجود نداشته باشد. همچنین این نقشهها طوری طراحی شدهاند که وضعیت بازیکنان دو تیم در نقشه کاملا یکسان و متقارن باشد (البته در برخی نقشهها ممکن است این موضوع به وضوح قابل مشاهده نباشد و نیاز به دقت و توجه بیشتری برای درک تقارن شکل باشد).
در مشاهدهی بازی اگر بازیکن شما از ابتدای بازی یا از جایی به بعد حرکت نمیکند بدان معناست که کد شما در هنگام اجرا دچار خطا شده است یا از محدودیت زمانی گذشته است. تیم فنی تمام وضعیتهای مشکوک را بررسی کردند تا مطمئن شوند اشکال از کدها بوده و در اجرای مسابقات مشکلی پیش نیامده است.
با وجود تلاش بسیار تیم فنی برای کنترل اجرای بازیها و اطمینان از عدم وجود خطا، در صورتی که به نتایج بازی یا روند انتخاب تیمها اعتراضی دارید میتوانید حداکثر تا ساعت ۲۳:۵۹ دقیقه روز سهشنبه ۴ اسفند از طریق صفحهی تماس با ما در سایت مسابقات یا به شکل مستقیم از طریق آدرس ایمیل sharifaichallenge.info@gmail.com با ذکر جزئیات اعتراض خود را مطرح فرمایید و پس از این زمان به اعتراضات رسیدگی نخواهد شد.
همچنین میتوانید در صورت بروز مشکل با دبیرخانه مسابقات از طریق شماره ۰۲۱۶۶۱۶۵۷۸۱ ارتباط برقرار کنید.
۴۸ تیم برتر در مسابقهی مرحلهی نهایی حضور خواهند داشت. در صورتی که این تیمها به هر دلیل امکان شرکت در مسابقه را نداشته باشند به ترتیب رتبهبندی اعلام شده تیمهای بعدی به عنوان جایگزین این تیمها انتخاب خواهند شد.
همچنین ۱۶ تیم اولی که به هر دلیلی امکان حضور در محل مسابقات را ندارند در یک لیگ مستقل مسابقه خواهند داد.
اطلاعات بیشتر در خصوص شرکت در مرحلهی حضوری مسابقات به زودی در پستهای بعدی اعلام خواهد شد.
با توجه به تعداد زیاد تیمهای شرکت کننده و تعداد بازیهای انجام شده که در حدود 4 هزار بازی برای این مرحله است و همچنین زمان اجرای هر بازی که حدود ۱ دقیقه طول میکشد اجرای بازیها زمان زیادی را خواهد برد که تیم برگزاری با انجام موازی بازیها سعی دارد تا در حداقل زمان ممکن بازیها انجام شود و نتایج به شرکت کنندگان اعلام شود.
تلاش تیم برگزاری بر این است که نتایج نهایی مسابقه را تا انتهای رور دوشنبه ۳ اسفند ماه اعلام کند.